Description
Un pilote en combinaison de cuir monopièce, noire avec des panneaux verts sur les bras, les flancs et les cuisses et une bande de résille verte le long de la colonne. Le dos porte des inscriptions et des logos de sponsors, dont Bridgestone et Alpinestars, avec une marque de l’équipe de course Kawasaki sur l’épaule et sur la cuisse ; les épaules sont sculptées en coques rigides et la combinaison a la bosse aérodynamique derrière la nuque. Gants et bottes sont rouges, blancs et noirs avec des patins de plastique, les genoux portent des sliders, et la tête est dans un casque intégral fermé, visière baissée : aucune peau n’apparaît.
Seul l’emplacement terror est remplacé, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage porte 6222 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 22 os : moins d’os que n’en utilise le squelette d’origine, alors que la géométrie est plusieurs fois plus lourde. Deux textures l’habillent, une planche en 512×512 et une bande en 256×128, et un fichier de texture accompagne le modèle : une partie des données de peau se trouve dans son propre fichier. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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