Description
La lame entière est turquoise, éclairée de l’intérieur par un craquelé pâle qui s’étend sur le plat comme du givre sur une vitre, et les dents de scie du dos gardent la même teinte. La garde et la poignée sont noires, et les mains portent des gants noirs sous des manches bleu foncé. Le M9 Bayonet est le couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986 ; associé à son fourreau, il fait office de pince coupante.
Le modèle de vue compte 26 519 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous trois textures seulement, toutes en 512×512 : une pour le gant, une pour la manche et une pour le couteau. Rien ne subsiste des cartes de mains du jeu, et il n’y a pas de carte de chrome : la lueur le long de la lame est peinte et non réfléchie. L’animation de repos dure 417 images, le dégainage 38, le coup d’estoc 64 et l’estoc manqué 56. L’archive ne contient que le modèle de vue : dans les mains des autres joueurs et au sol, le couteau reste celui d’origine.
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