Description
Le nom annonce du violet, mais le couteau à l’écran est noir d’un bout à l’autre : lame, garde, poignée et anneau de doigt sous la même couche sombre à peine satinée, la forme ne se lisant que par les reflets sur le tranchant. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre et le manche se termine par un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 27 642 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, un total élevé pour GoldSrc, sur 38 os et trois textures seulement : les bras d’origine du Leet Crew en 512×512, une carte en 512×512 pour le couteau et une seconde carte de même taille pour l’ombrage du métal. Il n’y a pas de carte de chrome en 64×64 : l’éclat vient de cette seconde carte peinte et non de l’astuce du moteur. L’animation de repos dure 318 images et le dégainage 24. L’archive ne contient que le modèle de vue : dans les mains des autres joueurs et au sol, le couteau reste celui d’origine.
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