Description
Le rouge s’étale sur la lame en taches mouchetées sur fond noir, plus dense le long du ventre et plus clairsemé vers la pointe, avec un petit repère jaune près du talon et une incrustation rouge sur l’anneau de doigt. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre et le manche se termine par un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous vingt-huit textures. Trois sont des cartes de mains aux tailles d’origine, 252×123, 124×126 et 252×255, sous les noms de fichier de l’auteur ; les autres découpent le couteau en morceaux, d’une bande fine en 108×518 à une bande en 712×120. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 268 images et le dégainage 29. Ce que voient les autres joueurs a été refait aussi, à 1975 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et les neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
Commentaires