Description
La lame est peinte comme un mur graffé : des formes cyan et magenta cernées de noir et des taches blanches la parcourent sur toute sa longueur, et l’anneau reste violet sombre. Les mains sont enveloppées de daim brun sur du tissu blanc, le pan libre rentré au poignet. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, et sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre.
Le modèle de vue compte 27 824 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, avec quatre textures : des cartes en 512×512 pour la bande gauche et la droite, une en 256×512 pour l’avant-bras nu et une en 512×512 pour le couteau. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 146 images, le dégainage 24 et le coup dans le dos 29, et le modèle porte en plus trois animations d’inspection distinctes, de 115 images chacune. L’archive ne contient que le modèle de vue : dans les mains des autres joueurs et au sol, le couteau reste celui d’origine.
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