Description
Une lame sombre avec un motif rouge travaillé dans le plat et une bande blanche mouchetée le long du tranchant, tandis que la soie et l’anneau sont peints en rouge vif et dépassent nettement derrière la main. Les gants sont ceux, en cuir noir, du jeu. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, et sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre.
Le modèle de vue compte 26 772 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, et deux textures en 512×512 suffisent à tout : les bras d’origine du Leet Crew et une seule carte pour le couteau. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 401 images, le dégainage 46 et le coup d’estoc 67. Le modèle à la troisième personne a été refait à 13 938 polygones là où celui d’origine en a 112, sur cette même carte du couteau. L’archive ne contient ni sons ni modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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