Description
Le couteau est bâti en plaques anguleuses : lame grise sur corps rouge, mince bande de lumière verte sous le talon, lettre en relief près de l’axe et métal couleur laiton à la garde et à l’anneau. Les gants sont noirs, à poignet et passepoil jaunes, avec un tissage en nid d’abeille sur le dos de la main. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, et l’anneau du manche reçoit l’index.
Le modèle de vue compte 14 423 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous vingt-huit textures : deux cartes en 512×512 pour les gants, une en 256×512 pour l’avant-bras nu, et vingt-cinq morceaux distincts du couteau, dont des bandes en 712×120 et 700×119 pour la lame et une carte en 652×165 pour la platine de garde. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 268 images, le dégainage 29 et chaque taille 35. Le modèle à la troisième personne a été refait à 1975 polygones là où celui d’origine en a 112, et neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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