Description
La lame est d’un bleu saturé de la pointe au talon, brillante et presque sans marbrage, avec une bande plus claire là où la lumière court le long de la courbe ; la garde et le manche restent noirs. Les gants sont bleus, à panneaux de résille rouge et surpiqûres rouges sur le dos de la main. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, et sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre.
Le modèle de vue compte 24 323 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous vingt-neuf textures : deux cartes en 512×512 pour le gant gauche et le droit, une carte de bras en 512×512, un petit fichier en 64×64 et vingt-cinq morceaux distincts du couteau. L’animation de repos dure 268 images, le dégainage 29 et chaque taille 35. Le modèle à la troisième personne a été refait à 1975 polygones là où celui d’origine en a 112, et neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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