Description
Des aplats de couleur presque sans ombres : la lame est bleue à la base et vire au vert-jaune acide vers la pointe, un éclair rouge et orange la traverse en son milieu, et une rangée de dents rouges court le long du tranchant. Le manche et l’anneau sont du même vert acide, et les mains gardent les gants de cuir noir du jeu. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, et sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, avec vingt-huit textures. Trois sont les mains, aux tailles d’origine de 252×123, 124×126 et 252×255 sous les noms de fichier du portage ; les vingt-cinq autres découpent la lame, l’anneau et la garde en morceaux distincts. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 268 images, le dégainage 29 et chaque taille 35. Les deux autres modèles ont été remplacés aussi : le couteau à la troisième personne porte 13 938 polygones là où celui d’origine en a 112, et le couteau au sol reprend le même maillage, tous deux sur une unique carte en 512×512. L’archive ne contient aucun son.
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