Description
Une silhouette mince en uniforme de police sombre, cheveux blonds coupés à la hauteur de la mâchoire. La vareuse est d’un vert-bleu profond qui tourne au presque noir dans l’ombre, avec POLICE en capitales blanches usées en haut du dos, et par-dessus un gilet de portage à sangles horizontales, une ceinture à boucle et des poches plates sur les côtés. Les deux cuisses portent des sacoches sanglées à boucles, le pantalon rentre dans des bottes noires et les gants sont noirs. Rien ici n’est clair : toute la peinture reste dans la même gamme de vert-gris sombre, et le lettrage est la seule zone claire du modèle.
Seul l’emplacement sas est remplacé : un des quatre types d’antiterroristes change, les trois autres gardent leurs modèles d’origine, et les quatre terroristes aussi. Le maillage compte 1312 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 35 os. Les textures viennent en trois planches, 512×512, 500×499 et 244×245, et arrivent dans un fichier séparé posé à côté du modèle plutôt qu’à l’intérieur. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni son ni sprite, et l’archive contient le modèle et son fichier de textures, rien de plus.
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