Description
Une robe blanche à capuche par-dessus du cuir noir : la capuche est relevée et pointue, la tunique est d’un blanc cassé parcouru de fines rayures rouges, et une ceinture de tissu cramoisi fait deux tours à la taille, un pan retombant presque jusqu’au genou. Une demi-cape de cuir sombre descend de l’épaule gauche dans le dos. Des pans du même tissu couvrent les hanches, les tibias sont pris dans de hautes bottes sombres à genouillères, et les avant-bras diffèrent : l’un porte un brassard à sangles métalliques sur des doigts nus, l’autre un simple gant noir. De profil, un médaillon rond et sombre apparaît sur la poitrine. C’est Ezio, le personnage d’Assassin’s Creed auquel renvoie le nom.
Seul l’emplacement urban est remplacé : un des quatre types d’antiterroristes change, les trois autres gardent leurs modèles d’origine, et les quatre terroristes aussi. Le maillage compte 2814 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 41 os. Sept textures sont fournies, la plus grande proche de 512×511 et la plus petite de 60×31 ; c’est de là que viennent le tissu rayé et le cuir. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son, aucun sprite, et rien d’autre que le fichier de modèle dans l’archive.
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