Description
Un soldat en camouflage forestier pixelisé, les blocs verts, bruns et sable courant aussi bien sur la chemise que sur le pantalon et le col. La tête est couverte d’une cagoule noire surmontée d’un bonnet sombre en maille, et le torse porte un porte-plaques olive avec une grande poche carrée à l’avant, la chemise camouflée apparaissant aux épaules. Des genouillères noires sont sanglées par-dessus le pantalon, une poche plate noire pend à la cuisse droite, et les gants sont noirs, bouts de doigts coupés. Les bottes sont en daim gris-vert clair : la pièce la plus claire du modèle et la seule qui rompe le camouflage.
Seul l’emplacement sas est remplacé : un des quatre types de contre-terroristes change, les trois autres et les quatre terroristes restent d’origine. Le maillage compte 3149 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 36 os, et neuf cartes portent la peau, les plus grandes en 512×384 et 512×295 avec le camouflage lui-même, la plus petite un carré de 64×64. Les textures sont intégrées au modèle plutôt que livrées dans un fichier séparé. La liste d’animations comporte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place ; aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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