Description
Des vêtements de ville sous un blouson d’intervention : un pull bleu portant FBI en hautes lettres jaunes dans le dos, un pantalon cargo kaki ample à poches à rabat sur les fesses et la cuisse, une ceinture de cuir brun et des chaussures brunes. La tête est nue, cheveux courts châtain foncé, sans casque ni casquette, et les mains sont nues aussi. Le tissu bleu est peint en plis souples avec un léger lustre plutôt qu’en tissage, et de profil une crosse claire apparaît sur la poitrine, là où se trouverait un holster d’épaule.
Seul l’emplacement sas est remplacé : un des quatre types d’antiterroristes change, les trois autres gardent leurs modèles d’origine, et les quatre terroristes aussi. Le maillage compte 784 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, donc la géométrie est celle du jeu et le travail est passé dans la peinture ; il repose sur 52 os. Deux textures couvrent l’ensemble, 512×512 et 128×128. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni son ni sprite, et l’archive contient le fichier de modèle et rien d’autre.
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