Description
Un masque à gaz aux hublots ronds sous un casque ajusté, une protection de torse à panneau nervuré et sangles horizontales, et par-dessus le tout une armature mécanique : tubes segmentés courant le long des deux bras, boîtiers aux hanches alimentés par une batterie à la ceinture, montants rigides à charnières sur les cuisses et les tibias, et câbles descendant en boucle jusqu’aux bottes. Une image montre la version olive et brune, hublots verts et gilet vert-brun ; l’autre le même équipement en gris-bleu sombre, masque acier et protection presque noire. Les quatre modèles partagent une seule silhouette et ne diffèrent que par la peinture.
Les quatre emplacements contre-terroristes sont remplacés, gign, gsg9, sas et urban : plus rien d’origine de ce côté, tandis que les quatre terroristes restent intacts. Chacun des quatre maillages compte 9496 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 31 os, et les peaux font 512×512 et 128×128, livrées dans un fichier de texture séparé pour chacun des quatre modèles. La liste d’animations comporte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que les quatre modèles et leurs fichiers de texture.
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