Description
Un homme aux épaules larges en débardeur rouge et jean bleu usé, cheveux blonds coupés en brosse et lunettes de soleil sombres visibles de profil. Un harnais noir passe sur les épaules et se boucle sur la poitrine, la ceinture porte des étuis de cuir et une rangée de cartouches de fusil à la hanche. Les mains sont gantées de mitaines rouge et noir, les bottes sont en cuir noir épais éraflé au bout, et le denim est délavé aux genoux et à l’arrière. Les bras sont nus et le modèle ne porte ni plaque de blindage ni sanglage au-delà du harnais.
Seul l’emplacement urban est remplacé : un des quatre types de contre-terroristes change, les trois autres et les quatre terroristes restent d’origine. Le maillage compte 13 550 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 23 os, et les peaux font 512×512, 256×256 et 128×128, livrées dans un fichier de texture séparé à côté du modèle. La liste d’animations comporte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle et son fichier de texture.
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