Description
Un camouflage urbain gris, blanc et noir, en blouse ample et pantalon assorti, avec des rabats camouflés sur les poches de cuisse. Le bas du visage est couvert d’une cagoule imprimée d’une mâchoire de crâne, les dents dessinées en blanc, et au-dessus se trouvent des lunettes à verre bleuté sous un bonnet noir. Par-dessus la blouse vient un porte-plaques noir, et là les images diffèrent : sur l’une le porte-plaques est nu, à part une pochette sur le côté gauche ; sur l’autre, une rangée de porte-chargeurs traverse le devant. Genouillères noires, ceinture noire à boucle ronde, gants et bottes à lacets terminent l’ensemble.
Trois emplacements antiterroristes sont remplacés, gign, gsg9 et sas : le quatrième antiterroriste garde donc son modèle d’origine, et le camp terroriste n’est pas touché. Les comptes de polygones font 3857, 3997 et 4017 contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, et le squelette est étonnamment court, à 28 os. Dix-huit textures portent le détail, plusieurs en 512 px, avec des cartes distinctes pour le camouflage, le gilet, le masque et les bottes. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que les trois fichiers de modèle.
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