Description
Une combinaison rouge avec un harnais blanc qui passe sur les épaules et se rejoint en V entre les omoplates, une calotte rouge assortie, des gants brun foncé et de hautes bottes brunes. Une large ceinture de cuir porte trois pochettes carrées au creux des reins, et de profil un bouclier rond est fixé haut dans le dos, peint du même rouge que la combinaison. Le visage est mat, avec une barbe courte, et il n’y a ni étoile ni lettrage sur la poitrine : la silhouette est celle du soldat de bande dessinée que tout le monde connaît, recolorée au rouge et blanc du drapeau turc.
Seul l’emplacement gign est remplacé, si bien que les trois autres antiterroristes et les quatre terroristes gardent leurs modèles d’origine. Le maillage compte 17 345 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 22 os. Les textures montent à 512×512, avec des pièces en 256×256, 128×128, 128×64 et 64×64 à côté. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient qu’un fichier de modèle.
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