Description
Ce que montrent les images, c’est de l’équipement d’assaut policier et non les soldats que le nom promet : un porte-plaques noir marqué POLICE sur la poitrine, un écusson SWAT à l’épaule, un casque noir à visière relevée, des gants noirs et des bottes noires à lacets. Le camouflage bleu est un motif de taches bleu marine sombre sur le pantalon, et sur le second modèle il court aussi sur les manches ; celui-là porte un masque à gaz noir à filtre rond et un microphone de gorge fixé au col. Genouillères, poches de cuisse et étui à la jambe droite sont modélisés en pièces distinctes plutôt que peints.
Les quatre emplacements antiterroristes sont remplacés, gign, gsg9, sas et urban, donc les terroristes gardent leurs modèles d’origine et un seul camp change. Les comptes de polygones sont 968, 981, 1172 et 1603 contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 52 et 54 os. Le jeu de textures est inégal : une carte en 512×512 voisine avec des morceaux descendant à 8×8, et deux sont taillées à des formats inhabituels, 24×19 et 152×102. La liste d’animations compte 95 entrées là où le modèle de joueur d’origine en a 111. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive porte les quatre fichiers de modèle et rien de plus.
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