Description

Avant-bras nus et cheveux blonds coupés court : l’homme porte une chemise vert olive aux manches remontées au-dessus du coude, un pantalon cargo olive rentré dans des rangers noires lacées et un porte-plaques noir à large ceinture ventrale et rangées de sangles dans le dos. Un pistolet occupe un holster de cuisse noir sur la jambe droite, tenu par deux sangles, et la vue de profil montre des lunettes de soleil sombres et un visage maigre et rasé. Rien d’autre n’est porté : pas de casque, pas de poches sur la poitrine, aucun insigne.

Seul l’emplacement urban est remplacé, l’un des quatre types d’antiterroriste, si bien que les trois autres antiterroristes et les quatre terroristes restent d’origine. Le maillage compte 2184 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 34 os. Les textures sont découpées à des tailles qui ne sont pas des puissances de deux, 512×509, 248×251 et 128×126 : les cartes ont donc été redimensionnées à la main plutôt que créées sur la grille habituelle. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient que l’unique fichier de modèle.

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