Description
Une femme vêtue de noir du col aux pieds : une veste de cuir ajustée, fermée jusqu’à la gorge, col relevé, une ceinture-corset sombre à bande brun-rouge, un pantalon moulant et des bottines à talon aux revers blancs effilochés. Les gants dépassent le poignet et une sangle à boucle traverse chaque avant-bras. Les cheveux sont blancs, réunis en une longue queue qui tombe sous les omoplates, tenue par un bandeau fin sur le front. Rien dans la silhouette n’est félin, hormis la couleur et le titre.
Seul l’emplacement sas est remplacé : l’un des quatre antiterroristes change tandis que les trois autres gardent leur équipement d’origine et que le camp terroriste n’est pas touché. Le maillage porte 12 783 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 26 os, avec une carte en 512×512 et une bande en 128×256. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.








Commentaires