Description

Un homme en costume deux-pièces uni, boutonné par-dessus une chemise, avec un pantalon sombre et des chaussures noires cirées. De dos, la silhouette entière est presque d’un noir plat : veste, pantalon et chaussures partagent le même ton, que seules les mains, la nuque et les cheveux courts et sombres viennent rompre. Le profil montre des lunettes à monture fine, une cravate bleue et un visage clair au nez droit, qui ne correspond pas à l’homme nommé par le titre.

Seul l’emplacement gign est remplacé : l’un des quatre antiterroristes sort en costume tandis que les trois autres gardent leur équipement d’origine et que le camp terroriste reste intact. Le maillage porte 2358 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 38 os. Les textures viennent en 512×512, 256×128, 120×122 et 64×64. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.

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