Description
Doppler est une finition marbrée, et voici sa première variante numérotée : la lame est presque noire près de la garde et se réchauffe à travers le violet jusqu’à un magenta terne vers la pointe, les volutes assez douces pour que le motif se lise comme une teinture et non comme une peinture. La garde et le pommeau sont gris sombre, les mains portent les gants noirs sans doigts du jeu lui-même, et l’anneau de la garde est la pièce par laquelle la baïonnette se monte sur le canon du fusil.
Le modèle de vue compte 3406 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous cinq textures : les trois cartes de mains d’origine, un fichier en 512×512 pour le couteau entier et une carte de chrome en 64×64 pour l’éclat spéculaire que GoldSrc simule sur le métal. L’animation de repos dure 150 images et le dégainage 28. L’archive ne contient que le modèle de vue, sans aucun son : dans les mains des autres joueurs et au sol, le couteau reste celui d’origine.
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