Description
La lame brûle de l’orangé rouge près de la garde à l’or jaune vif à la pointe, avec une figure dorée travaillée au milieu du plat et son contour repris en blanc. Les mains portent des gants de sport vert menthe et blancs, à renforts noirs sur les articulations et bande rouge sur le dessus, et la garde conserve l’anneau par lequel la baïonnette se monte sur le canon du fusil.
Le modèle de vue compte 15 724 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous dix-sept textures. Deux cartes en 512×512 et une carte de bras en 452×495 habillent les gants, et un fichier en 716×426 porte l’emblème ; le couteau se répartit sur le reste, avec des bandes en 1024×177 et 1024×194 pour les faces de la lame, une en 1024×94 pour le dos et une carte en 152×641 pour l’anneau. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 150 images et le dégainage 28. Les deux autres modèles suivent : 2202 polygones dans les mains des autres joueurs et 2202 encore au sol, là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112. Neuf sons du couteau accompagnent l’archive.
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