Description
Une arbalète à poulies tenue à l’horizontale devant le joueur : deux branches courtes en carbone tressé, des câbles cuivrés entre les cames et un boîtier noir avec un rail sur toute la longueur du dessus. Un petit point rouge à bague orange est posé sur le rail, et un témoin vert brille sur le flanc droit. L’avant-bras est nu, avec une bande beige clair au poignet et une sangle sur la main.
Une seule pièce dans l’archive, le v_scout.mdl en vue à la première personne, à 7945 polygones contre 1126 pour le Scout d’origine, sur 75 os. Cinq textures : une planche 512×512 pour l’arbalète, une 128×128 pour le boîtier, une bande 32×64 pour la lunette et des cartes distinctes en 512×512 pour les mains et la manche. Les séquences couvrent l’attente, deux prises de tir, le rechargement et la sortie ; pas d’animation d’inspection. Six sons dans l’archive : deux prises de tir, le carreau, la mise et le retrait du chargeur et la sortie. Les modèles de joueur et de monde ne sont pas fournis, les autres voient donc toujours le fusil d’origine.








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