Description
Un vert vif sur tout le fusil, peint avec un éclat de feuille froissée qui accroche la lumière en plis le long de la crosse et de la boîte de culasse. Un écusson lambda orange est posé sur le flanc du corps, et la lunette, la culasse et le pontet restent noirs face à la couleur. L’avant-bras est nu et porte un tatouage imprimé représentant une figure verte devant une bannière sombre.
Seul le modèle en vue à la première personne figure dans l’archive, à 1933 polygones contre 1126 pour le Scout d’origine, sur 42 os. Sa liste de textures est plus courte que celle d’origine : une seule planche 512×512 couvre tout le fusil au lieu des cinq cartes distinctes pour le corps, le rail, le chargeur et la lunette, avec à côté la planche de lunette de l’AWP et les cartes habituelles de main, de doigts et de gant. Les animations sont le jeu d’origine : attente, deux prises de tir, rechargement et sortie, sans inspection. Ni sons, ni modèle de joueur ou de monde.








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