Description

Une repeinte sombre du Scout d’origine. Le rendu de cette page est ressorti vide : rien n’est affirmé ici sur le motif au-delà de ce que montrent les fichiers. Les noms de texture sont ceux d’origine — base, rail, magazine, scope et scope_clamps — aux tailles d’origine, de 512×128 à 128×64, ce qui veut dire que les formes sont inchangées et que seule la peinture a bougé.

Les trois modèles sont fournis : 1126 polygones en vue à la première personne, exactement comme le fusil d’origine, et 541 pour chacune des versions joueur et monde. Ces deux-là portent une planche scope2 supplémentaire que le modèle de vue n’utilise pas, si bien que l’optique se lit différemment de l’extérieur. Les animations sont celles d’origine : attente, deux prises de tir, rechargement de soixante et une images et sortie. L’archive ne contient que les modèles.

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