Description

Un dégradé posé sur le Scout d’origine : magenta profond sur la boîte de culasse et la poignée, qui se réchauffe en orange puis en doré sur la crosse et le garde-main, le métal de la culasse et du pontet restant noir. La lunette garde un tube sombre à deux bandes rouges et une lentille bleue, et les mains sont nues, sans gants.

L’archive ne contient que le modèle en vue à la première personne : le dégradé n’est visible que par vous et les autres joueurs voient le fusil d’origine. La géométrie est intacte, à 1126 polygones sur 42 os, avec le jeu d’animations d’origine : attente, deux prises de tir, un rechargement de soixante et une images et une sortie. Les tailles de texture correspondent elles aussi à celles d’origine, de 512×128 pour le corps à 128×64 pour les colliers de lunette, ce qui garde le fichier léger. Aucun son dans l’archive.

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