Description

Deux forts de grès en miroir se font face de part et d’autre d’une bande de sable, avec des montagnes arides derrière les murs sous un ciel de jour pâle. Chaque fort possède une porte en arc, un large escalier qui descend vers le sable et un bandeau décoré courant sur l’appareillage à hauteur de taille. Une image se tient dans l’escalier et regarde droit dans l’axe vers la porte opposée ; une autre montre une rangée de fusils de précision posés sur le dallage au pied du mur.

La carte occupe 3584 × 2304 × 640 unités et reste basse : les murs laissent peu de hauteur au-dessus du sable. Chaque camp dispose de 16 points d’apparition, soit jusqu’à 32 joueurs. Il n’y a ni site de bombe, ni otages, ni zones d’achat propres à la carte : le moteur les place aux points d’apparition. Les armes jonchent le sol en nombre : 32 AWP, 100 grenades aveuglantes et 200 jeux de gilet avec casque. La géométrie représente 2867 faces sur 15 textures, environ la moitié de de_dust2 (5383 faces).

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