Description
Un petit centre ancien de maisons à colombages : poutres sombres sur enduit clair, toits de tuiles, soubassements de pierre et fenêtres à volets aux carreaux rouges. Les rues sont pavées et l'herbe pousse entre les pierres. Une image longe une large rue, passe une haie et une caisse de bois, puis arrive à des tonneaux appuyés contre un mur. Une autre suit une balustrade de pierre aux piliers massifs entre deux rangées de maisons, le fond occupé par un versant d'un vert vif. Une troisième surplombe une cour close et donne sur des conifères et des collines. La lumière est celle de midi et le ciel est dégagé, avec quelques nuages.
La carte mesure 2384 × 2512 × 1280 unités : elle est haute pour son emprise, ce qu'expliquent les toitures. Il y a 14 points d'apparition par camp, soit 28 joueurs, et chaque équipe a sa zone d'achat. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage : l'équipement est posé au sol. On compte quatre exemplaires de M4A1, M249, TMP, M3, XM1014, G3SG1, Scout, MAC-10, SG 552, P90, AK-47 et AUG, plus deux AWP, deux grenades HE, deux grenades aveuglantes et deux gilets. La géométrie est de 2892 faces sur 42 textures, dont 36 embarquées dans le .bsp. Cinquante sprites et dix-sept sprites animés portent les petits détails, et trois panneaux illusoires tiennent lieu de végétation.
Commentaires