Description
Un dépôt sous un viaduc de béton, au crépuscule. Une image se tient dans la cour, à côté d’un immeuble de bureaux en pierre, avec un marquage jaune peint sur le béton, une palissade et deux conteneurs sous le tablier du viaduc, un portail grillagé au fond et un ciel couvert gris violet derrière les toits. Une autre plonge sur le toit du hangar, en tôle ondulée striée de rouille, percé de deux lanterneaux vitrés. À l’intérieur, la halle est éclairée par des panneaux fluorescents qui verdissent le béton : une voie en contrebas traverse le sol, un rideau ferme une travée, des caisses empilées et un conteneur rouge occupent la plateforme. Une quatrième image est prise d’un couloir au sol rouge, qui regarde la même cour entre les piliers.
La carte mesure 4064 × 4352 × 1280 unités. Il y a 14 points d’apparition pour les antiterroristes et 20 pour les terroristes, soit 34 joueurs, les deux camps étant volontairement inégaux. Quatre otages et une zone de sauvetage fixent l’objectif, il n’y a pas de site de bombe et les deux équipes disposent de vraies zones d’achat. La géométrie est de 3437 faces et 128 textures, dont aucune embarquée dans le .bsp, proche des 3206 faces du cs_assault d’origine. Quinze échelles rendent la carte très verticale, avec neuf objets destructibles, deux portes et une plateforme mobile, et onze éléments décoratifs traversables. L’archive ne livre que le .bsp.
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