Descripción
Un buque de guerra gris solo en el mar, reconstruido brush a brush. Un plano toma el casco entero desde la proa: una cubierta larga y plana, una franja roja en la línea de flotación, una superestructura con una banda de ventanales tintados en el puente, una antena parabólica y mástiles de celosía por encima, una escala de embarque que baja hasta una lancha atracada al costado y una bandera en un asta a popa. El segundo se planta en la propia cubierta y mira hacia el puente por encima de un galón de hormigón elevado y una escotilla con pintura de peligro amarilla y negra. El tercero mira hacia abajo, al helipuerto, donde un helicóptero oscuro descansa dentro de un círculo pintado frente a la puerta abierta de un hangar, con pasarelas con barandilla y una plataforma elevadora en la cubierta inferior. El mar es azul profundo y el cielo claro con nubes dispersas. El nombre y el trazado apuntan al nivel Frigate de GoldenEye 007.
El mapa mide 5208 × 2352 × 2124 unidades: estrecho, largo y llamativamente alto para su planta, porque las cubiertas se apilan hacia arriba. 16 apariciones de antiterroristas y 16 de terroristas dan cabida a 32 jugadores. Dos zonas de bomba, sin rehenes, y el propio mapa marca zonas de compra para ambos equipos. La geometría llega a 6997 caras y 92 texturas, todas empaquetadas en el .bsp, lo que lo sitúa cerca de de_aztec (6262 caras) en recuento de caras y muy por encima de de_dust2 en texturas (44). El barco está detallado con 186 piezas no sólidas, y lo que de verdad responde al jugador son 32 objetos rompibles, dos mecanismos giratorios y tres fuentes de sonido ambiental. Además del .bsp, el archivo instala tres ficheros de sonido.
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