Descripción

Una sala cerrada decorada como el fondo marino de la serie animada, con todas las superficies dibujadas a mano. Las paredes y el techo son verde y azul claros con flores perfiladas garabateadas encima, el suelo es arena verde amarillenta con matas de algas verdes asomando, y un cuadro enmarcado del personaje esponja amarillo cuelga en la pared del fondo sobre la entrada. Las estructuras jugables son plataformas metálicas grises remachadas con entarimado de tablas encima y cajas rojas con ventanas apiladas sobre ellas, algunas de dos y tres alturas. Un plano recorre el pasillo de arena entre dos alas simétricas, otro toma el extremo desde arriba y muestra una trampilla abierta en el entarimado. No hay cielo ni luz diurna, solo la iluminación plana de dibujo animado de la sala.

El mapa mide 992 × 1792 × 432 unidades, una franja estrecha de techo bajo, cuando de_dust2 ocupa 4864 × 5600 × 960. Doce apariciones por bando dan cabida a 24 jugadores. La geometría suma 3143 caras y 17 texturas, 14 de ellas empaquetadas en el .bsp, con lo que queda muy por debajo de las 5383 caras de de_dust2. El suelo lleva ocho granadas de fragmentación y ocho juegos de chaleco con casco, cuatro unidades de AK-47, SG 552, P90, M4A1 y AUG, y dos AWP. No hay zonas de bomba, ni rehenes, ni zonas de compra marcadas, así que el motor las sitúa en las apariciones. La decoración se apoya en 45 piezas no sólidas, diez objetos rompibles y seis brushes de escala. El archivo contiene solo el .bsp.

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