Descripción
Una arena de cuchillos construida enteramente con piezas de plástico. El suelo es una placa base verde cubierta de hileras de tetones, el perímetro es un muro alto a franjas rojas, amarillas, verdes y azules, y dos fortalezas se enfrentan a través del campo: una roja y otra azul, ambas con almenas, portón en arco y una placa pequeña con el logotipo de LEGO sobre la entrada. Por el césped hay piezas sueltas repartidas. Un plano toma de frente la fortaleza roja, otro la azul, un tercero se sitúa en una muralla azul y mira el campo hacia el lado rojo, y un cuarto abarca las dos fortalezas a la vez desde una plataforma de ladrillo rojo. Tras el muro se levantan riscos rocosos bajo un cielo claro con nubes dispersas.
El mapa mide 2932 × 2942 × 680 unidades y su planta es casi cuadrada. 16 apariciones de antiterroristas y 16 de terroristas dan cabida a 32 jugadores. No hay zonas de bomba ni rehenes; el propio mapa marca zonas de compra para ambos equipos, y dos chalecos de kevlar en el suelo son todo lo que se puede recoger. La geometría suma 5551 caras y 12 texturas, nueve de ellas empaquetadas en el .bsp: un recuento cercano al de de_dust2 (5383 caras) gastado en tetones y no en arquitectura. El cielo es el conjunto dustbowl y no hay agua. Cuatro emisores de sprites llevan los efectos y un game_player_equip reparte el equipo inicial. El archivo instala además dos modelos propios.
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