Descripción
Un pueblo de bloques construido enteramente con texturas de cubo, cercado por un muro y levantado sobre un césped de bloques de hierba, bajo un cielo estrellado con una nebulosa morada. Las casas son de troncos y ladrillo, con tejados rojos o color arena, ventanas cuadradas pequeñas y un huerto de bancales tras una valla. Dentro, un plano muestra una habitación con paredes de tablas, un horno, un cofre y una pared de herramientas; otro, un interior de dos alturas con una estantería de libros y una chimenea encendida. Bajo tierra, un corredor de mina en piedra veteada pasa sobre un canal de lava.
El pueblo mide 2064 × 1040 × 616 unidades de mapa, una fracción pequeña de de_dust2 y de las distribuciones más compactas que admite el motor, construido con 2777 caras sobre 34 texturas. Nueve apariciones antiterroristas y doce terroristas sientan a veintiún jugadores. Pese al nombre, el mapa no tiene rehenes ni zonas de rescate, y tampoco zonas de bomba, así que la ronda solo termina por eliminación; no hay zonas de compra, así que el motor las coloca junto a las apariciones. Cuatro escaleras llevan de un nivel a otro y hay agua. Junto con el mapa, el archivo instala su propio wad de texturas.
Comentarios