Descripción
Un mundo de bloques bajo un cielo negro. El suelo es un campo de cubos de hierba verde y, sobre él, cuelgan bloques sueltos de tierra rematados en hierba, flotando a la altura de la cabeza sin nada que los sostenga, repartidos por la arena como cobertura. El límite es un muro de bloques violeta oscuro que se traga la luz. En el centro hay una construcción de piedra con dos vanos en arco de ladrillo, una antorcha encendida a cada lado y una rampa de bloques amarillos luminosos que baja por detrás; un único bloque rojo y blanco descansa en el techo. Dos planos toman la arena desde la hierba, uno a cada lado de la construcción; un tercero se coloca delante y enseña la rampa acabando en un pequeño bloque brillante bajo el arco. La paleta es plana y los bordes duros: todo es un cubo.
El mapa mide 2112 × 3136 × 992 unidades, pequeño y de techo bajo. 16 apariciones de antiterroristas y 16 de terroristas dan cabida a 32 jugadores en ese espacio. No hay zonas de bomba ni rehenes, y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca en las apariciones. En el suelo no hay nada que recoger: una entidad de equipamiento reparte las armas al inicio. La geometría es mínima, 1855 caras sobre 38 texturas, ninguna empaquetada; de_dust2 llega a 5383 caras con el mismo recuento. El archivo trae su propio minecraft.wad, que el mapa necesita. Sin agua. Lo que el jugador puede tocar es poco: dos brushes de escala, cuatro sprites y dos fuentes de sonido ambiente.
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