Descripción
Una llanura verde y plana, cerrada por muros en todos sus lados y construida entera con cubos. La hierba va de pared a pared y la cobertura está dispuesta encima como piezas en un tablero: pilas de bloques explosivos rojos y blancos, losas de piedra gris, troncos de madera marrón, columnas de piedra musgosa, bloques de mineral y estanterías, una casa baja de color arena en una esquina y una cruz amarilla clavada en la hierba. Los fusiles están en el suelo, en el centro despejado, colocados en hileras regulares y no caídos donde un jugador los dejaría. Un plano cruza la llanura hacia unas agujas rocosas que asoman sobre el muro perimetral bajo un cielo pálido; los demás se quedan a ras de suelo entre las pilas de bloques, donde los muros de cierre se leen como un fondo liso de color arena.
El mapa mide 1587 × 1408 × 629 unidades, uno de los trazados más pequeños que admite el motor: de_dust2 es de 4864 × 5600 × 960. 15 apariciones de antiterroristas y 14 de terroristas dan cabida a 29 jugadores en esa llanura, y para eso están las hileras de armas: 35 AK-47, 35 M4A1 y dos AWP sobre la hierba. Sin zonas de bomba, sin rehenes, y el mapa marca zonas de compra para ambos equipos. La geometría es de 1226 caras sobre 39 texturas, 38 de ellas empaquetadas en el .bsp, frente a las 5383 caras de de_dust2. Hay dos volúmenes de agua, un objeto rompible y una escala. El archivo contiene solo el .bsp.
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