Descripción
Un nevero plano con un puñado de bloques enormes y translúcidos encima. Los bloques son cobertura sólida, pero sus caras son cristal semitransparente, así que los jugadores y los fusiles tirados en la nieve se ven a través de ellos, que es justo la idea del nombre. Todo lo demás es blanco: el suelo, el muro bajo que cierra el campo, la bruma encapotada. Detrás, en el cielo, hay montañas nevadas. Un plano mira el campo desde arriba y muestra los bloques dispuestos en una punta de flecha aproximada; otro se coloca entre dos de ellos a la altura de los ojos, donde las caras de cristal superpuestas se apilan en una neblina lechosa; un tercero baja por el pasillo central hacia un bloque solitario al fondo, con un tablón de madera tirado en la nieve.
El mapa mide 1664 × 1920 × 480 unidades, o sea una caminata larga de lado a lado y nada más. 12 apariciones de antiterroristas y 12 de terroristas dan cabida a 24 jugadores, y hay zonas de compra marcadas para ambos equipos. Sin zonas de bomba, sin rehenes. Las armas están dispuestas por parejas simétricas sobre la nieve: dos de cada uno de AK-47, M4A1, AUG, SG 552, P90, TMP, MAC-10, M3, XM1014, M249 y AWP; 22 recogidas. La geometría es tan escueta como el trazado: 502 caras y cinco texturas, ninguna empaquetada en el .bsp, mientras que de_dust2 llega a 5383 caras y 44 texturas. Cielo de nieve, sin agua, sin escalas y sin objetos rompibles. El archivo contiene el mapa y un archivo más junto a él en la carpeta maps.








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