Descripción

Una arena excavada en un campo de nieve: un suelo blanco y liso entre dos muros bajos hechos de cajas y bloques de hielo, con montañas nevadas y mar abierto en el cielo. Unas letras pintadas sobre el hielo marcan el lado CT y el lado T. En un fotograma se mira hacia arriba, a una caja de AWP suspendida sobre el centro del campo en una pequeña plataforma de hielo; en otro se baja a un túnel de hielo donde una rejilla metálica en el suelo funciona como teletransporte.

La zona de juego mide 1696 × 1424 × 576 unidades. Dieciséis apariciones por bando dan cabida a 32 jugadores, el máximo que admite un servidor estándar. No hay zonas de bomba ni rehenes, y ambos equipos tienen zonas de compra. El suelo está surtido con 26 AK-47 y 26 M4A1, más un AWP, un chaleco, dos granadas cegadoras, una de humo y una HE. La geometría es mínima: 509 caras y 16 texturas, cinco de ellas guardadas dentro del .bsp, frente a las 5383 caras de de_dust2. Dos teletransportes conectan partes de la arena, y el archivo trae sus propios sonidos junto con el paquete de texturas as_tundra.wad.

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