Descripción

Un pueblo alpino bajo nieve espesa, con casas de entramado de madera, yeso blanco y vigas oscuras, ventanas de cuarterones y tejados empinados cubiertos de nieve y musgo verde. Dos torres de reloj de piedra se alzan sobre los tejados, cada una con su balcón, su chapitel y un pájaro posado en el remate, y detrás el cielo está lleno de montañas nevadas. Un cable cruza la plaza entre los edificios, y haces pálidos de luz suben desde los tejados hacia el cielo. Un encuadre mira hacia una terraza nevada donde varios rifles AWP están tendidos en fila junto a una escalera de madera.

El mapa mide 2852 × 3830 × 3589 unidades, algo poco habitual en un mapa de pueblo: es casi tan alto como ancho, y las torres aprovechan toda esa altura. La geometría es ligera para esa escala, 2063 caras y 45 texturas, todas empaquetadas en el .bsp, frente a 180 entidades. Diez apariciones por bando sientan a veinte jugadores. No hay rehenes, ni zonas de rescate, ni zonas de bomba; en su lugar el suelo guarda veinte AWP, y faltan las zonas de compra, así que el motor las coloca en los puntos de aparición. Veintiocho escaleras de mano sostienen la trepada, junto con dieciocho emisores de sonido ambiente, cuatro haces de luz, cuatro sprites animados, un mecanismo giratorio y un objeto rompible. El archivo instala además modelos y seis sonidos de ambiente.

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