Descripción
Un pueblo europeo de los años de la guerra bajo un cielo cubierto y pesado. Edificios de tres plantas de ladrillo oscuro y piedra se alinean en calles adoquinadas, con las ventanas reventadas y tejados inclinados de teja roja; montones de escombros invaden la calzada y junto a un muro hay erizos antitanque. Un plano se sitúa en una plaza ante una columna de carteles, otro recorre una calle estrecha entre una casa blanca enlucida y una fila de fachadas de ladrillo, y un tercero mira desde un tejado por encima de las tejas hacia un patio interior. Al fondo, unas colinas cierran el horizonte.
El mapa mide 3393 × 3663 × 973 unidades. Hay 12 apariciones de antiterroristas y 12 de terroristas, así que admite 24 jugadores. Sin zonas de bomba: dos rehenes y una zona de rescate, y las zonas de compra están en automático, es decir, el mapa no marca ninguna y el motor las coloca en las apariciones. La geometría suma 5513 caras y 49 texturas, 46 de ellas empaquetadas en el propio .bsp, con lo que el recuento de polígonos queda a la altura de de_dust2 (5383 caras) en una superficie mucho menor. Tres escaleras de mano, nada de agua, y una carpeta de sonidos ambientales que el archivo instala junto al mapa.
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