Descripción
Un anfiteatro circular de gradas en piedra clara, hundido en un paisaje nevado. Los graderíos rodean por completo una arena plana, la piedra es de un gris claro arenoso y la nieve cubre los escalones y la arena, con copos cayendo en las capturas. Por las gradas y el suelo hay armas y granadas repartidas, además de un botiquín y unos arbustos secos; fuera del anillo el terreno se levanta en colinas nevadas, algunas con la roca verdiamarilla todavía a la vista, y el cielo es un manto blanco y cubierto. Un fotograma mira todo el cuenco desde arriba y los demás se sitúan dentro, a ras de arena, con las gradas alzándose alrededor.
El cuenco mide 2680 × 1376 × 1718 unidades de mapa: poca planta y mucha altura, porque los escalones del graderío suben bastante por encima de la arena. La geometría son 2439 caras y 22 texturas, seis de ellas incrustadas en el .bsp, frente a las 5383 caras y 44 texturas de de_dust2. Cuatro puntos de aparición por bando dan cabida a ocho jugadores, lo que lo convierte en un mapa para servidores pequeños; no hay sitios de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y el mapa carece de zonas de compra, así que el motor las coloca junto a los puntos de aparición. Las armas se recogen del suelo: dos P90, dos M3, dos XM1014, un AK-47, un M4A1, un SG 552, un AUG, un AWP, seis granadas HE, cuatro de humo y cuatro flashbang, repartidas mediante ocho entidades de equipamiento. Ochenta y cinco sprites sostienen la nevada y los destellos, con veinticuatro superficies decorativas atravesables, siete objetos rompibles, siete fuentes de sonido ambiente, cuatro puertas y dos volúmenes de agua. La textura de cielo es snowlake_ y el archivo añade sonidos y una imagen de radar.
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