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Mapas de CS 1.6Inviernocs_abduction
Invierno1 / 12

Descripción

Un poblado de cabañas de madera en un valle de montaña nevado, de noche. La nieve cubre el suelo, los tejados y las repisas de las paredes de roca que cierran el valle; las farolas y las luces de los porches recortan los muros de tablas, los árboles pelados y las pilas de leña. Un fotograma sigue un camino abierto entre acantilados hasta una farola y un cajón; otro muestra un sótano bajo una de las casas, con paredes de bloque, estanterías de madera, cajas y una rejilla en el suelo; un tercero mira desde arriba una cabaña con una escalera hasta el tejado y un porche con barandilla.

El valle mide 4800 × 4096 × 960 unidades. Dieciséis apariciones por bando dan cabida a 32 jugadores. Cuatro rehenes y una zona de rescate definen el objetivo, no hay zonas de bomba y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría llega a 8433 caras y 65 texturas, todas empaquetadas dentro del propio .bsp, frente a las 5383 caras de de_dust2. Veintiún objetos rompibles, dos puertas y una escalera completan la lista, y el archivo instala además siete modelos propios.

cs_abduction

InviernoRescate de rehenes (cs_)
Descargar · 4.4 MB
Tamaño del archivo
4.4 MB
Fecha de publicación
30 ago 2026
Autor
Clan PuF
Jugadores máx.
32
Zonas de compra
En los spawns (automáticas)
Hora del día
Interior

Autor

Clan PuFAutor

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