Descripción
Un nevero atravesado por una vía de tren que corre por el medio. Los raíles se apoyan en traviesas de madera sobre un terraplén bajo, y a ambos lados el terreno abierto es nieve espesa con arbustos secos asomando. Las coberturas son sencillas: cajones y palés de madera, un grupo de bidones de acero y un par de tapias de tablas, con una caseta de tejado a dos aguas y un mostrador de madera bajo una marquesina en el extremo opuesto. Montañas nevadas se levantan por todos lados bajo un cielo pálido y cubierto, y por la nieve hay fusiles tirados por todas partes, oscuros contra el blanco.
El mapa ocupa 2624 × 1184 × 832 unidades de mapa, una franja estrecha de aproximadamente una cuarta parte de la anchura de de_dust2 y una quinta parte de su longitud. La geometría está reducida al mínimo: 946 caras y 22 texturas, una de ellas incrustada en el .bsp, frente a las 5383 caras de de_dust2. Dieciséis puntos de aparición por bando dan cabida a treinta y dos jugadores y ambos equipos tienen zona de compra, mientras que no hay sitios de bomba, rehenes ni zonas de rescate. Las armas salen del suelo y no de la tienda: treinta y un AK-47, veintinueve M4A1 y trece AWP repartidos por la nieve. Veintiún sprites y dos escaleras son todo el trabajo de entidades, la textura de cielo es snow y el archivo contiene solo el .bsp.
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