Descrição
Uma sala fechada montada como o fundo do mar do desenho animado, com todas as superfícies desenhadas à mão. As paredes e o teto são verde e azul claros com flores contornadas rabiscadas por cima, o chão é areia verde amarelada com tufos de alga verde saindo dela, e um quadro emoldurado do personagem esponja amarelo está na parede do fundo, acima da entrada. As estruturas jogáveis são plataformas metálicas cinzentas rebitadas com deque de tábuas em cima e caixas vermelhas com janelas empilhadas sobre elas, algumas com duas e três alturas. Um quadro segue o corredor de areia entre duas alas simétricas, outro pega a extremidade de cima e mostra um alçapão aberto no deque. Não há céu nem luz do dia, apenas a iluminação plana de desenho da sala.
O mapa mede 992 × 1792 × 432 unidades, uma faixa estreita de teto baixo, enquanto o de_dust2 ocupa 4864 × 5600 × 960. Doze pontos de surgimento por lado acomodam 24 jogadores. A geometria soma 3.143 faces e 17 texturas, 14 delas embutidas no .bsp, ficando bem abaixo das 5.383 faces do de_dust2. O chão carrega oito granadas de fragmentação e oito conjuntos de colete com capacete, quatro unidades de AK-47, SG 552, P90, M4A1 e AUG, e duas AWP. Não há locais de bomba, nem reféns, nem zonas de compra marcadas, então o motor as posiciona nos pontos de surgimento. A decoração se apoia em 45 peças não sólidas, dez objetos quebráveis e seis brushes de escada. O arquivo traz apenas o .bsp.








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