Descrição
Um mundo de plataforma de rolagem lateral refeito em três dimensões. Blocos de grama verde intensa com o topo plano se apoiam em colunas de terra laranja com rachaduras pretas desenhadas, dispostos como platôs de alturas diferentes com vãos estreitos entre eles; canos verdes de boca preta estão afundados no gramado, fileiras de blocos de tijolo e blocos de interrogação flutuam no ar ou formam uma escada por uma encosta, e um canal estreito de água azul corre entre dois dos platôs. Tudo é desenhado com as cores chapadas e contrastadas de uma folha de sprites, não como material real. As armas ficam por toda a grama e sobre as saliências. Dia claro sob um céu pálido e nublado.
O mapa mede 1984 × 1408 × 768 unidades, minúsculo mesmo ao lado do cs_italy (2896 × 5216 × 944), que é o menor dos mapas originais. Dez pontos de surgimento de contraterroristas e dez de terroristas acomodam 20 jogadores nesse espaço. Não há locais de bomba, reféns ou zonas de resgate, e as zonas de compra estão em automático, então o motor as coloca junto aos pontos de surgimento: as armas no chão são toda a economia do mapa. São 18 itens de 12 tipos, de uma TMP, uma M4A1 e um AK-47 até duas M249, duas G3SG1, duas P90 e um par de granadas. A geometria é leve: 794 faces e 17 texturas, 15 delas embutidas no .bsp, enquanto o de_dust2 chega a 5.383 faces. Um único brush de água resolve o canal. O conjunto de céu é o original TrainYard. O arquivo acrescenta uma imagem de radar.
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