Descrição
A arena inteira é uma mesa de bilhar numa sala de clube com paredes lambrisadas, e os jogadores têm o tamanho de camundongos. O pano e as tabelas são verde vivo, as caçapas pretas, e os objetos deixados sobre a mesa servem de cobertura: um triângulo de bolas, dois tacos cruzados no meio, uma garrafa de gim mais alta que um jogador, maços de cigarro, uma caixa de fósforos, maços de notas, dados e um isqueiro. Em volta, a sala é construída na mesma escala: portas de armário de pinho com vidros ovais gravados, uma porta azul-esverdeada, um quadro de avisos com papéis pregados, cartazes emoldurados de academia de bilhar e três luminárias cônicas penduradas baixo sobre o pano. Uma imagem olha ao longo da mesa a partir de uma caçapa, outra percorre o eixo dela e uma terceira vem da ponta oposta com as luminárias no quadro.
A sala mede 3392 × 4288 × 1920 unidades de mapa, e a altura vem do teto, não do terreno. Doze nascimentos por lado comportam 24 jogadores. Não há locais de bomba, reféns nem zonas de resgate, e as zonas de compra existem nos dois lados. A geometria fica modesta para um cômodo tão cheio: 1.556 faces e 41 texturas, todas as 41 embutidas no .bsp, contra 3.206 faces do cs_assault. Dez escadas sobem pelos objetos e pela mesa, há um teletransporte e um objeto giratório, e um game_player_equip entrega armas ao nascer. O arquivo traz ainda uma imagem de radar.
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