Descrição
O combate acontece dentro de um apartamento comum ampliado até o jogador ficar do tamanho de um rato. Uma imagem olha para um canto de cozinha: geladeira com uma caixa de leite em cima, fogão a gás branco, pia embutida em bancada de madeira, armário aberto acima dela e uma janela pequena de moldura de madeira. Outra mostra um cômodo com toalha xadrez sobre a mesa, uma caixa de suco e uma caixa de papelão em cima, uma prateleira com planta em vaso e uma fotografia emoldurada, um tapete azul sobre o parquete e uma porta de armário com venezianas. As paredes são de gesso branco sobre lambri escuro, o teto é forrado de tábuas e uma cúpula larga de luminária pende baixa sobre a mesa.
O mapa mede 1824 × 1776 × 1392 unidades. Quatorze pontos de nascimento de contraterroristas e dezesseis de terroristas abrem espaço para trinta jogadores, e os dois lados começam dentro de zona de compra. Há um alvo de bomba, nenhum refém e nenhuma zona de resgate, e uma AWP fica no chão. A geometria soma 3.197 faces com 129 texturas, todas embutidas no .bsp. Vinte e seis escadas resolvem a subida entre os níveis dos móveis, e o restante das partes móveis são treze objetos quebráveis, duas portas, dois elementos giratórios, dois volumes de água e uma caixa empurrável. A textura de céu é tsccity_, embora pouco dela apareça do chão. O arquivo traz apenas o mapa.
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