Descrição
Duas plataformas de concreto em órbita, voltadas uma para a outra contra um campo de estrelas com um planeta girando abaixo. Cada uma é uma laje angulosa com a borda pintada na cor do time, vermelha de um lado e azul do outro, e ambas trazem búnqueres baixos com uma seteira horizontal iluminada pela mesma faixa colorida. Os conveses são de lajes cinzentas gastas, com caixotes na cor correspondente empilhados a céu aberto e uma escotilha gradeada embutida no piso. Vistas de lado, as plataformas são blocos grossos com bocais de motor embaixo e rastros de exaustão descendo em direção à atmosfera. Um letreiro luminoso paira no vazio entre elas.
O mapa mede 2208 × 2391 × 1787 unidades. Dezesseis pontos de nascimento por lado acomodam trinta e dois jogadores. As zonas de compra estão em automático, então o mapa não traz nenhuma e a engine as coloca nos nascimentos; não há alvos de bomba, reféns nem zonas de resgate, e no chão estão quatro granadas HE. A geometria é de 3.599 faces com 47 texturas, 15 delas embutidas e o resto vindo de halflife.wad. O céu é space2, e o mapa tem água apesar do cenário. O que chama atenção são as partes móveis: oito brushes com trajeto e oito giratórios, mais dois quebráveis, dois volumes de água, sete emissores de sprite e cinco fontes de som ambiente. O arquivo instala ainda três sons e três sprites próprios.
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