Descrição
Um complexo à noite sob um céu preto cheio de estrelas. Galpões compridos de tábua escura ficam de frente para blocos de concreto nu, um canal rebaixado com água parada e uma faixa de limo no fundo corta o meio, e degraus baixos e passarelas acompanham as bordas. Um quadro entra numa sala de tábuas onde uma única lâmpada num suporte ilumina as pranchas e uma janela gradeada, outro numa sala de concreto com balcões de madeira junto às paredes e duas luminárias no teto. Painéis de cerca fecham o lado oposto, com um brilho claro atrás.
O mapa mede 2240 × 2405 × 682 unidades, o que fica bem apertado para os 32 jogadores permitidos pelos dezesseis pontos de surgimento contraterroristas e dezesseis terroristas. Apesar do nome, não há reféns, nem zonas de resgate, nem locais de bomba: só zonas de compra marcadas para os dois lados. A geometria soma 5.149 faces e 46 texturas, nenhuma embutida, deixando a contagem de polígonos logo abaixo de de_dust2 (5.383 faces) numa fração da área. Das 236 entidades, 24 são sprites, e há água. O arquivo instala três modelos, uma pasta de sons de ambiente, o .wad próprio e uma imagem de radar.
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