Descrição
Um bairro de encosta com casas de tijolo vermelho sob telhas de zinco, empilhadas de modo que um telhado vira o quintal do vizinho de cima. Vielas estreitas de concreto sobem entre muros de arrimo encimados por alambrado, números pintados marcam as portas e uma picape branca fica num beco sem saída ao lado de uma porta de aço e um caixote de madeira. Montanhas íngremes ocupam o horizonte sob um céu claro com algumas nuvens, e a luz é quente e baixa, mais de fim de tarde que de meio-dia.
O mapa cobre 2584 × 3785 × 1120 unidades, cerca de metade da área de de_dust2, com 2789 faces e 110 texturas, quase todas do seu próprio .wad. Oito pontos de nascimento por lado acomodam dezesseis jogadores. O prefixo cs_ promete reféns, mas não há nenhum, e também não há zonas de resgate nem locais de bomba, então o round se resume a eliminar o outro time; as zonas de compra não foram traçadas e o motor as coloca junto aos pontos de nascimento. Duas fontes de som ambiente e um volume ilusório são todo o trabalho de entidades digno de nota. Junto do mapa, o arquivo instala o .wad próprio e um conjunto de sons.
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